
Spacebar unterstütz
kleine und grosse Ideen
mit digitalem 3D
Digitales 3D setzt dort an, wo Bild-Collagen an ihre Grenzen stossen. Durch 3D-Illustrationen und 3D-Visualisierungen eröffnet Spacebar Ihnen einen virtuellen Raum der Möglichkeiten, vom Mikrokosmos bis hin zur digitalen Galaxie.
Ob eine Ameise aus Glas, ein Auto aus Marmor oder ein mit Fell überzogener Planet, mit etwas Sternenstaub erweckt Spacebar auch Ihre unkonventionellen Ideen zum Leben.

Humberto Rapelli
Mein Fokus liegt darin, Grafikbüros und Werbeagenturen die Möglichkeit zu bieten, dieses Medium in ihrem Gestaltungsprozess und in der Umsetzung einzubinden.
Als gelernter Konstrukteur und studierter Produktdesigner, hat mich die Begeisterung für die dritte Dimension immer schon begleitet. Durch meine Leidenschaft für die Form, ob physisch oder digital, durfte ich in diversen Branchen kostbare Erfahrungen sammeln. Ob in der Luftfahrt, beim Konstruieren von Halterungen für Medizingeräte, als Architekturvisualisierer bei der Umsetzung von Wettbewerbsbildern, oder beim Entwerfen von Möbelkollektionen für internationale Unternehmen.
Der virtuelle Raum eröffnete mir einen zusätzlichen Spielraum, in dem ich mich weiter gestalterisch entfalten konnte. Da es keine physikalischen Begrenzungen gibt, lassen sich Ideen und Welten aus dem Nichts kreieren.
seit Mai 2018
Spacebar Rapelli | Winterthur
Juli 2017 - April 2018
Industriedesigner | Zug
Oktober 2015 - April 2017
Produktdesigner bei NENDO | Tokyo | Japan
Sommer 2014 - Frührjahr 2017
Produktdesigner und Mitgründer von Inuk Kollektiv | Luzern
Frühjahr 2013 - Herbst 2015
CG-Artist und Projektleiter bei STUDIO 12 | Luzern
Sommer 2012 - Frühjahr 2013
Industriedesigner | Zürich
Frühjahr 2012 - Sommer 2012
Produktdesign Praktikum bei NENDO | Tokyo | Japan
Sommer 2006 - Winter 2011
Konstrukteur bei Pilatus Flugzeugwerke & Aerolite | Stans
Kontakt
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